
Не знаю, что там дальше, а касательно первой книги сия фицияльная иллюстрация никак не соотносится с образом главного героя, разве что в конце книги, когда его принарядили, но на физиогномию он не такой грозный, судя по характеру. Иван/Бес у нас всю книгу пытается выскрестись из игровых низов и ходит преимущественно в рубахе, и даже обувь у него появилась в последней трети. Впрочем, эта иллюстрация общая для всего цикла, так что оставим уже её в покое.
Это у нас юмористическое фэнтези в жанре ЛитРПГ, присоветованное мне в пору слушания "Тёмного травника" Эпифита. В целом я понимаю, что ЛитРПГ не мой жанр в силу моего тотального не-играния в игры, определённая специфика жанра попросту кажется мне скучной. Но "Мёртвый инквизитор" заинтересовал, и я по итогам прослушивания первой книги не пожалела, к тому же чтец хороший.
Дело происходит в некотором будущем при технической возможности играть в РПГ с полным погружением при помощи капсул (опять, видимо, это особенность жанра). ГГ, программист Иван, работающий на компанию-разработчика игры "Мир фантазий" ("Фанмир"), оказывается пойман службой безопасности компании на шпионаже. На самом деле цель ГГ не шпионаж как таковой, но о настоящих его йелях мы узнаём только к концу первой книги. Как бы там ни было, "вот так шпион был пойман средь запаха цветочного" (ц), отпускать его никто не планирует, убивать тоже, ибо смерть шпиона спровоцирует датчики в его цели подать сигнал нанимателю, боль - та же история. Поэтому Ивана подвергают весьма оригинальному способу тюремного заключения, который используется в этом времени для ограничения свободы: в вирткапсуле с отключёнными болевыми ощущениями, а сознание погружено в "Фанмир" без возможности покинуть игру.
читать дальше
Часть 2
Часть 3
Часть 4 "Кланы Фанмира"
Часть 5 "Гибель Фанмира"