
Эта книжка мне даже больше понравилась, чем первая, она пободрее, потому что ГГня, Лиза Рысьина, как мы узнаём из названия, находится в турне, постоянно перемещается между локациями и ей некогда мусолить одну тему до опупения.
В первой книге мы имели дело с тем, что в теле погибшей девушки из параллельной дореволюционной России оказывается другая личность, которая, в свою очередь, осталась без тела в своей реальности. Что-где-когда она не помнит, да и что она не Лиза выясняется не сразу, разве что сама героиня догадывалась, что что-то тут не так, те обрывки жизненного опыта, что у неё сохранились, сильно отличались от текущих реалий, а характер сильно изменился. Поскольку произошедшее необратимо, нет иного выхода, кроме как смириться с тем, что теперь она Елизавета Дмитриевна. Зато за ней носится толпа народу, которая хочет через неё получить некий ценный артефакт, к которому был доступ у усопшей. Родной клан в лице бабушки имеет на её будущее определённые планы, что не устаривает ГГню, так что она решает дать дёру из родного города, Ильинска. План-банан имеется, ей нужно добраться до столицы, Львинославска, и поступить на учёбу в тамошний магический университет на целительский факультет по направлению от армии (направление имеется), что более или менее застрахует её от произвола клана, а по достижении совершеннолетия (Лизе 17 лет, хотя личность внутри, кажется, старше) клан не имел бы над ней власти. К тому же, в столице служит её возлюбленный.
читать дальше
Книга 1. "Клановые игры"