
Продолжение истории про тестировщика игровых сценариев. Вторая книга мне даже больше понравилась. Меньше "технических врезок", во всяком случае, осносительно остальной массы информации, больше реала, и реал достаточно интересный. Игровая часть идёт своим чередом, ГГ находчивый. У меня где-то в голове шевелилось иногда, мол, вооот, так серьёзно к игровым реалиям Тимур относится, почти как к реальной жизни. Но это, во-первых, не совсем так, а во-вторых, чего бы ему серьёзно к этому не относиться, раз это его работа. Налаживается личная жизнь, причём как в игре, так и в реале.
В качестве сюжетообразующего элемента выступает всеобщий квест по отъёму у ГГ высокоуровнего маунта, лесной виверны. Из ажиотажа вокруг этого вопроса работодатель Тимура сделал официальный квест - и понеслась.
Между тем вышла 4я часть серии, финальная, но что-то я сомневаюсь, что я её буду читать/ слушать, судя по отзывам, там скомканно, как будто автору резко надоело это всё писать, мери/марти-сью, бла-бла. А вот третью послушаю.
Про первую часть тута.